1 неделю назад
Как я собирал FFmpeg для Android и чуть не сошёл с ума: история одной линковки
Каждый, кто пытался скомпилировать FFmpeg под Android, знает: это не просто сборка — это квест. С багами, подставами и финалом, который заставляет поверить в чудо. Когда я впервые решил упаковать медиафайлы прямо в C++ на Android, я думал: FFmpeg же open source, скачал — собрал — profit. Ха. Реальность оказалась такой: ❌ Windows NDK не работает в WSL ❌ .so файлы без символов ❌ Дублирующиеся символы ❌ Ассемблер «включён», но по факту нет ❌ NTFS тормозит сборку в 10 раз Каждая ошибка — это 2-3 часа гугления, стакан кофе и вопрос «зачем я вообще это делаю»...