Паттерн "Фабрика" в Python: Гибкое создание объектов
Паттерн "Фабрика" (Factory) — один из ключевых порождающих паттернов проектирования, который решает задачу создания объектов, абстрагируя процесс их инициализации. Он особенно полезен, когда система должна оставаться гибкой при работе с различными типами объектов, которые имеют общий интерфейс. В этой статье мы рассмотрим виды фабрик, их реализацию на Python и примеры применения. Прямое создание объектов через оператор new или вызов конструктора может привести к: - Жесткой связанности кода с конкретными классами...
426 читали · 2 года назад
[🍃] Паттерн "Фабрика" в Python | Ключевые знания для начинающих
Паттерн "Фабрика" - популярный паттерн проектирования в объектно-ориентированном программировании. Он используется для создания объектов без необходимости указывать точный класс объекта, который будет создан. Вместо этого класс Factory отвечает за создание объектов определенного типа на основе некоторых входных данных или условий.' Вот пример использования паттерна "Фабрика": В этом примере у нас есть базовый класс Enemy и два подкласса, Goblin и Troll. У нас также есть класс EnemyFactory со статическим методом create_enemy, который принимает в качестве аргумента тип врага (enemy_type)...