Паттерны проектирования на Python: Паттерн Прототип
Эффективное ООП на Python: Разбираем Singleton, Factory и Observer на примерах
Привет, коллеги! Когда проект на Python перерастает размеры "скрипта для себя", код неизбежно начинает пухнуть. Появляется путаница, одни и те же проблемы приходится решать по несколько раз, и правка одного модуля ломает три других. В мире программирования для этого придумали паттерны проектирования. Это не готовый код, а шаблоны мышления — проверенные способы решать типовые задачи так, чтобы код оставался гибким и понятным . Особенность Python в том, что многие паттерны здесь реализуются проще и элегантнее, чем в строгих Java или C#...
[🍃] Паттерн "Фабрика" в Python | Ключевые знания для начинающих
Паттерн "Фабрика" - популярный паттерн проектирования в объектно-ориентированном программировании. Он используется для создания объектов без необходимости указывать точный класс объекта, который будет создан. Вместо этого класс Factory отвечает за создание объектов определенного типа на основе некоторых входных данных или условий.' Вот пример использования паттерна "Фабрика": В этом примере у нас есть базовый класс Enemy и два подкласса, Goblin и Troll. У нас также есть класс EnemyFactory со статическим методом create_enemy, который принимает в качестве аргумента тип врага (enemy_type)...