172 читали · 2 года назад
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
11 месяцев назад
Обзор интерфейса 3ds Max 2024
Интерфейс 3ds Max можно настраивать под себя: менять расположение панелей, создавать собственные панели инструментов и кнопки, назначать сочетания клавиш, записывать пользовательские сценарии, подбирать цвета для элементов. В данной же статье представлен обзор интерфейса 3ds Max, который предлагается пользователям по умолчанию. В самом верху окна 3ds Max располагается Title Bar (Строка заголовка). Строка заголовка –обязательный элемент практически всех окон в операционной системе Windows. В строке...