Three.js - мощнейший инструмент для создания 3D-графики в браузере, позволяющий воплощать самые смелые идеи. Однако для того, чтобы по-настоящему овладеть этой библиотекой, нужен четкий план обучения. Именно такой структурированный подход поможет эффективно и в правильной последовательности изучить все аспекты three.js - от базовых концепций до сложных приемов. Это краткий текстовый формат, подробнее вы можете посмотреть в видео: Давайте разберем поэтапно, как именно лучше всего выстраивать процесс освоения three...
Источник: Nuances of Programming Мы будем применять один из наиболее классических инструментов веб-разработки — тег <script>. Подготовка базовых файлов Сначала создадим файл index.html. <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>03 - basic scene</title>
</head>
<body>
<script src="./script.js"></script>
</body>
</html> Затем создаем файл script.js. Код внутри него состоит всего из одной строки: console...