Что такое Event | Уроки по Blueprint | Уроки по Unreal Engine| Blueprint |Создание игр
Event Dispatchers в Unreal Engine
Разбираем Event Dispatchers в Unreal Engine или, как их ещё называют, диспетчеры событий или Delegates (делегаты). Очень подробно поговорим о том, что это такое, рассмотрев примеры из жизни и игр. Обсудим важные аспекты, передачу параметров и состав методов (Call, Bind, Assign, Unbind, Unbind All)...
Event tick unreal engine
В Unreal Engine, Event Tick — это событие, которое вызывается каждый кадр (frame) игры. Это позволяет выполнять код, который должен выполняться постоянно и реагировать на изменения в игровом мире. Что такое Event Tick? Event Tick — это событие, которое автоматически вызывается для каждого Actor-а (включая Character-ов, Pawns, Controller-ы и т. д.) и Component-а, у которого включена опция “Tick”. “Tick” означает “тикать” или “работать циклически”. Event Tick вызывается один раз для каждого кадра, который отображается на экране...