2 дня назад
Unreal engine кодировка
Unreal Engine 4 и 5 используют кодировку UTF-8 для хранения и обработки текстовых данных. Это важно знать для правильной работы с текстом, особенно с символами, отличными от латинских (например, кириллица, иероглифы). Что такое UTF-8? UTF-8 — это стандартная кодировка Unicode, которая позволяет представлять практически любой символ из любого языка. Она является наиболее распространенной кодировкой для веб-страниц и многих других приложений. Почему важна кодировка в Unreal Engine? Отображение текста:...
06:44
1,0×
00:00/06:44
358 тыс смотрели · 3 года назад
3 года назад
UTF-8 станет кодировкой по умолчанию в JDK 18 Компания Oracle, занимающаяся поддержкой стандартов языка Java, объявила, что начиная с JDK 18, кодировкой по умолчанию в Java-приложениях и других программных продуктах станет UTF-8. В настоящее время кодировка UTF-8 доминирует как стандарт для веб-сайтов — в ней публикуется примерно 95% контента. Кодировка по умолчанию в JDK 18 решит проблему с искажением текста в Windows. Это связано с тем, что объект FileReader считывает текстовое содержимое в кодировке 1252, которая является языковым стандартом в Windows. В macOS подобная проблема отсутствует, поскольку в этой операционной системе UTF-8 является кодировкой по умолчанию Изменение согласуется с существующими в Java методами newBufferedReader/Writer класса java.nio.file.Files, где UTF-8 считается значением по умолчанию, если не задана определенная кодировка. Благодаря единому стандарту кодировки API-интерфейсы ввода-вывода JDK теперь всегда будут работать одинаково, предсказуемо, без необходимости обращать внимание на среду хоста и / или пользователя. Читать статью