В нашей игре иметь один корабль на все случаи жизни не совсем удобно. Как правило его эффективность будет ниже, чем у кораблей, который ориентированы на конкретное направление. Но чтобы собрать боевой или исследовательский корабль необходимы кредиты и материалы для инженеров. Ведь с ними каждый корабль открывается с новой стороны. Если с кредитами в нашей игре особых проблем нет, то вот с материалами и данными уже сложней. Тут гринд в чистом виде. А фармить материалы и данные тут приходится частенько...
Последнее время не было времени чтобы посвятить себя Elite Dangerous. Я потихоньку двигаюсь из колонии в сторону пузыря. Плотность звезд рядом с Колонией просто огромна. Остаться без топлива не получится. Есть системы буквально в пару световых лет. Но что будет если спуститься выше или ниже основной плотности звезд? С нейтронным навигатором я вас уже знакомил. Но у него есть минус - необходимо каждую систему для прыжка копировать и вставлять в игре. Что доставляет некоторый дискомфорт. Необходимо сворачивать игру для каждого прыжка практически...