Blender для начинающих: с чего начать путь в 3D-моделировании
Оглавление Реклама, дизайн интерьера, архитектура, анимация, спецэффекты, видеоигры и концепт-арт — 3D-моделирование необходимо в разных креативных индустриях, и художники, умеющие работать в 3D-редакторах, могут не только значительно расширить свои творческие горизонты, но быть более востребованными специалистами. В этой статье мы разберёмся, как начать осваивать один из самых востребованных навыков в digital-арт направлении, и почему программа Blender подходит для этого больше всего. С чего начать,...
214 читали · 2 года назад
Управление сценой в Blender
Главный регион редактора 3D Viewport | 3D-вьюпорт будем называть сценой. Это эмуляция трехмерного мира, в котором размещаются и по большей части редактируются различные объекты. В стартовом файле на сцене находятся три объекта – куб, камера и лампа. Лампа является источником света. Без него конечное изображение было бы черным. С помощью камеры настраивается то, что будет видно на финальном изображении, под каким углом и с какого расстояния. В случае анимации могут перемещаться не только объекты, но и камера...
2 месяца назад
Ико Сфер попытался сделать анимацию в Blender. То, что случилось дальше, знакомо каждому новичку
2 дня назад 3 359 просмотров 4 мин Почему анимация в Blender дёргается и как сделать её плавной за пару кликов?Одно окно, о котором молчат в базовых уроках, превращает рваное движение в космический балет. Проверьте на себе. Ико Сфер прилетел на Землю с простой миссией — помочь другу оживить модель в Blender. Нужно было всего-то сделать плавное вращение планеты. «Что может быть проще?» — подумал он. Через пять минут он уже сомневался, стоит ли эта программа таких нервов. «Я хотел плавное вращение...