2 года назад
Стекло в Blender
Создание симпатичного стекла Рендер - cycles Разнообразим добавив любой материал, здесь матовое стекло с subsurface Смешаем использовав как фактор смешивания любую ч/б текстуру Получим: Как бонус - стекло...
7 лет назад
Меняем оформление Blender
Еще один прием, который помогает сделать работу в 3D редакторе Blender максимально комфортной. Это возможность изменения визуального оформления. Попасть туда можно по обычному пути File — User Preferences и там найти вкладку Themes Количество элементов которые можно изменить — просто огромное...
5512 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...