Программирование в Delphi Урок 2-2. Переменные, присвоение, условный оператор IF THEN ELSE
пишем трейнер на Delphi_11 часть 1
Привет. Долго сомневался в нужности такой статьи, хоть и подробного материала в сети довольно мало, учитывая сложность выше минимума - я не уверен что статья будет пользоваться вниманием. Впрочем посмотрим. В процессе, в сети нашёл видео уроки создания трейнера на visual_Studio C++ где кодер использует объектно ориентированный код, моё мнение - классы нужны в более-менее сложном проекте , каковым трейнер всё таки не является и добавлять ему сложности в виде объектов не вижу смысла. Вполне хватает линейного кода и всяких структур данных...
Урок 13. Ввод и вывод
Знаний, полученных в предыдущих уроках, достаточно, чтобы приступить к изучению механизмов ввода и вывода данных. Общая схема работы программы примерно такова: пользователь вводит данные, программа их считывает, производит с ними какие-то операции и выдаёт результат...