Обработка клавиатуры. Для того чтобы отловить нажатия клавишь, нужно подключить таймер, это если вы хотите прослеживать клавиатуру без подключения API функций. При работе в среде разработки Delphi Borland Enterprise кидаем на форму будущей программы таймер. Ставим интервал 70 миллисекунд. Энаблед ставим в true. Так же кинем на форму edit.text и в свойствах в значении энаблед поставим false. Дважды щелчек мышки по таймеру в окне программы и переходим в редактор кода в таймере. procedure Timer... begin if getasyncekeystate (49) <> 0 then edit.text1:=edit.text1 +'1'; end getasyncekeystate - понимает что мы хотим узнать нажата или нет клавиша...
Привет. Долго сомневался в нужности такой статьи, хоть и подробного материала в сети довольно мало, учитывая сложность выше минимума - я не уверен что статья будет пользоваться вниманием. Впрочем посмотрим. В процессе, в сети нашёл видео уроки создания трейнера на visual_Studio C++ где кодер использует объектно ориентированный код, моё мнение - классы нужны в более-менее сложном проекте , каковым трейнер всё таки не является и добавлять ему сложности в виде объектов не вижу смысла. Вполне хватает линейного кода и всяких структур данных...