Решение задачи по программированию Автобусы. Теория графов. Алгоритм Дейкстры. Разбор и код на C++
Программирование
Программирование — это процесс создания программного обеспечения, который включает написание, тестирование и поддержку исходного кода, определяющего работу компьютеров и других устройств. Программирование позволяет автоматизировать задачи, разрабатывать приложения, игры, веб-сайты, управлять устройствами и создавать системы, которые решают различные задачи. Близки к машинному коду. Обеспечивают прямой доступ к аппаратным ресурсам, но сложны в изучении. Низкоуровневые языки программирования — это языки, которые предоставляют минимальный уровень абстракции от аппаратного обеспечения компьютера....
Графы и пути — алгоритм Дейкстры
Зачем В 1959 году Эдсгер Дейкстра пришел к выводу о том, что компьютеры могут находить самые эффективные траектории, измеряя и высчитывая расстояния в графе. Алгоритм этот крайне важен, хотя бы потому, что определение кратчайшего пути помогает туристам выстраивать наиболее «вместительные» маршруты. Данная концепция до сих пор активно используется во многих приложениях для отрисовки маршрутов на картах. Что Начнем с развития интуитивного определения кратчайшего маршрута. Определим кратчайший путь из SD...