2 месяца назад
Автор проекта ZLUDA, альтернативной реализации CUDA для видеокарт AMD и Intel, предложил новую цель — реализовать поддержку 32-битного
Автор проекта ZLUDA, альтернативной реализации CUDA для видеокарт AMD и Intel, предложил новую цель — реализовать поддержку 32-битного PhysX. Это стало актуально после того, как NVIDIA отказалась от поддержки 32-разрядной версии библиотеки в новых GPU, что сделало ряд старых игр непригодными для запуска с физикой. Разработчик утверждает, что технически задача выполнима и уже разбил реализацию на отдельные этапы...
2193 читали · 3 года назад
Что такое CUDA в видеокартах от nVidia и зачем эта технология 3D-художнику
На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...