2213 читали · 3 года назад
Что такое CUDA в видеокартах от nVidia и зачем эта технология 3D-художнику
На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...
345 читали · 1 год назад
Видеокарты AMD начали поддерживать CUDA-приложения — производительность выросла на 30%
Видеоускорители AMD, несмотря на выдающиеся показатели в играх, имеют ахиллесову пяту в виде довольно слабой производительности в профессиональных приложениях, заточенных в основном на решения NVIDIA. Программная архитектура CUDA стала де-факто стандартом в мире компьютерных вычислений, благодаря продвинутой внутренней структуре и множеству оптимизаций, значительно сокращающих время обработки информации даже на потребительских GeForce. Ранее AMD пыталась исправить положение путем задействования сторонних разработок, в частности библиотеки ZLUDA...