Как создать свою HDR-карту с помощью BluePrint в Unreal Engine 4.
Unreal engine map
В Unreal Engine, “Map” (также называемый “Level”) — это основной контейнер для всего, что составляет вашу игровую среду. Это файл, который определяет расположение и свойства всех актеров, геометрии, освещения, звуков и других элементов, формирующих игровой мир. Основные понятия, связанные с картами в Unreal Engine: Actor (Актер): Это любой объект, который может быть размещен на карте. Актеры могут быть простыми (например, статический меш) или сложными (например, персонаж с AI, динамическое освещение)...
Фон unreal engine
В Unreal Engine существует несколько способов создать фон для вашей игры или проекта, в зависимости от желаемого стиля, детализации и производительности. Вот основные подходы: 1. Sky Sphere (Небесная сфера): Описание: Самый простой и распространенный способ создать фон в Unreal Engine. Sky Sphere — это большая сфера, окружающая весь уровень, на которую проецируется текстура неба. Шаги: Добавьте Sky Sphere Actor на уровень: В панели “Modes” найдите “Basic” и перетащите “Sphere” на уровень. Установите Scale сферы достаточно большим, чтобы она окружала всю сцену...