853 читали · 2 года назад
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции Ctrl-Shift-z - возврат отмены Shift-R - повторить последнюю операцию f2 - переименовать объект Навигация: Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7) или Tilda key Выделение: ЛКМ - выделить 1 объект Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок ALT-ЛКМ - выделить loop A - выделить все видимые на сцене объекты W - переключение между режимами выделения С - circle select Моделирование: Shift-d...
5512 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
1242 читали · 6 лет назад
Blender 2.81 Горячие клавиши #2
В этой статье я расскажу как ускорить работу в Blender 2.81 при помощи горячих клавиш. Горячие клавиши в режиме редактирования 1,2,3 - Переключает режимы выделения вершин, ребер и граней. SHIFT + 1,2,3 - Позволяет вам комбинировать режимы. H - Скрыть выделенное. Все выделенные вершины и грани временно скрываются. ALT + H - Отображает ранее скрытые грани и вершины. E - Экструдирование. CTRL + B - Создать фаску. CTRL + R - Разрезать меш. K - Нож. Позволяет вырезать новую топологию. V - Разрывает связь между гранями...
Как ускорить процесс моделирования blender
Для ускорения моделирования нужно пользоваться горячими сочетаниями клавиш. Так работа станет намного быстрее и проще. TAB - В окне 3D вида переключает Объектный режим на режим Редактирования и наоборот. Если создавать объект в режиме Редактирования, то объект объединится с предыдущим, а в Объектном - нет. A - В Объектном режиме выделяет все объекты, повторное нажатие снимает выделение. В режиме Редактирования выделяет все вершины, а повторное использования этой горячей клавиши снимает выделение со всех вершин. B - В Объектном режиме выделяет объекты Прямоугольником. В режиме Редактирования выделяет...