994 читали · 3 года назад
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...
1 месяц назад
Unreal engine 3ds max
Unreal Engine и 3ds Max — это мощная комбинация для создания высококачественных игровых ассетов и визуализаций. 3ds Max используется для создания 3D-моделей, текстур и анимаций, а Unreal Engine — для их импорта, настройки материалов, освещения и создания интерактивного окружения. Вот основные шаги и методы работы с 3ds Max и Unreal Engine: 1. Подготовка моделей в 3ds Max: Моделирование: Создайте 3D-модель в 3ds Max. Топология: Убедитесь, что модель имеет чистую и оптимизированную топологию. Избегайте Ngons (многоугольники с более чем 4 вершинами) и перекрывающихся полигонов...