Всем доброго времени суток, с вами Неоновый Герой, и вы знаете, как я люблю глобальные модификации к играм, которые в корне меняют геймплей оригинальной игры вплоть до смены жанра. И проект, о котором сегодня пойдёт речь - как раз из таких. Cry of Fear был разработан как отдельная игра на движке Gold Source и является модификацией к первой части Half-Life. Разработка шла с 2008 по 2012 год, а в 2013 году Cry of Fear стала самостоятельной игрой, не требующей установленной Half-Life. Разработкой занимались...
Эти сцены и пасхальные яйца можно легко пропустить, и обычно они расположены далеко от того места, куда вы должны направляться. Но ради них стоит сойти с проторенной дорожки, поскольку они могут стать одними из самых жутких моментов в игре. 10 F.E.A.R. - Сквозь запертую дверь. В F.E.A.R. вы часто будете видеть Альму, ребенка-призрака, поскольку она является главным антагонистом. В начале игры есть дверь, которую можно попытаться открыть. В конечном итоге это не удастся сделать, но после постоянных попыток открыть дверь вы попадете внутрь в своеобразном видении...