Create a cute 3D character in Blender, a quick tutorial for beginners
Как создать ISO образ с помощью программы Dism++?
Утилит, работающих с ISO образами очень много,: UltraISO, Free ISO Burner, ImDisk Toolkit и многие другие. Создать ISO файл можно также при помощи утилиты Dism++. Допустим, у меня есть установочная флешка Windows 10 и мне необходимо создать из нее ISO файл образа. Я открываю утилиту Dism++ (В зависимости от разрядности ОС: Dism++ x86-для 32-х битных, Dism++ x64 - для 64-х битных ОС Windows). Далее мы переходим во вкладку "Дополнительно" и нажимаем по иконке "Создать ISO". У нас открывается окно создания ISO образа...
Что же лучше? Blender, или Cinema 4D❓ Сразу скажу, они похожи. Где-то есть свои минусы, а где-то свои плюсы. В особенности по вакансиям чаще требуют знание именно Blender. Если говорить о Blender, то он в первую очередь выигрывает тем, что этот софт общедоступный, т.е скачал и начал изучать. Cinema 4D в свою очередь платных софт и стоит немало, + дополнительные плагины так же тяжело найти в общем доступе, и это сильно бьет по кошельку. В Blender есть целая куча инструментов для моделирования и рендеринга. Есть разные генераторы и модификаторы, благодаря которым некоторые сложные действия делаются в пару кликов, но в Cinema 4D они получше (чего стоит только один Cloner) Скульптинг в Blender по сравнению с Cinema 4D намного лучше и удобнее, так же в Blender есть встроенный рендер. В Cinema 4D работа с камерой удобнее, нежели в Blender. Риггинг и скиннинг в Blender намного лучше и видеоуроков большое количество. Cinema 4D больше подходит для быстрого создания красивых сцен, особенно программа применяется в моушн-дизайне. Ей нет равных, но проблема с анимацией мультфильмов (Риггинг и скиннинг), без сторонних плагинов не обойтись. Симуляция частиц в Blender хороша, когда в Cinema 4D зачастую нужны плагины, которые, естественно, платные. Blender хорошо справляется с разверткой, в отличие от Cinema 4D. Большой плюс Cinema 4D, что она хорошо взаимодействует с After Effects и имеет хорошую встроенную библиотеку, даже новичок посидевший в Cinema 4D хоть один день, почувствует себя специалистом, т.к программа очень интуитивна. Конечно же главное не софт, а умение и стремление создавать. Практически все программы одинаковы. У каждой есть свои преимущества и недостатки. #article