3 года назад
Выбор CPU и GPU для 3D-моделирования и рендеринга
В широком понимании рендеринг на GPU дает возможность одновременного запуска большого числа параллельных операций. Это повышает скорость выполнения, но рендеринг объемных детализированных сцен с большим числом составляющих в этом случае не очень хорош. CPU не позволяет масштабировать уровень производительности линейно в параллелизации процесса, но осуществлять может гораздо больше разнотипных задач. Такое решение позволяет получить максимально детальный результат. Рассмотрим подробнее параметры выбора CPU и GPU для рендеринга и 3D-моделирования в рамках сегодняшней статьи...
18,7 тыс читали · 3 года назад
Выбираем компьютер для работы в Blender
В прошлом материале, посвященном подбору «железа» для сборки рабочей станции, были рассмотрен пакет Autodesk, а именно 3ds Max и Maya. На них перечень популярных рабочих программ не ограничивается, а только начинается. В этой части разберёмся с программой Blender. Официальные системные требования Blender Как и большинство других разработчиков программного обеспечения, компания Blender Foundation выложила официальные системные требования, с которыми можно ознакомиться здесь. При чём есть как минимальные требования, так и рекомендуемые...