648 читали · 3 года назад
Обзор функций UV Tools 3 для 3DS MAX
Процесс UV-развертки в 3DS MAX не всегда удобен, а встроенных инструментов часто не хватает для удобной работы. По этой причине появились RizomUV, Unfold3D, UVLayout или плагин для Макса Unwrella. Можно использовать бриджи для этих программ и перекидывать меш в сторонний инструмент через них или же сохранять в файл модель и загружать в отдельный пакет. UV Tools 3 – это отличная тулза для 3DS MAX, которая позволяет добавить функционал встроенному редактору развертки в Максе. На текущий момент это версия 3...
Моделирование в 3Ds Max. Граната. Часть 1 [1/2]
При создании данной модели мы изучим инструменты полигонального моделирования и различные модификаторы, которые нам потребуются. Работаю в программе 3Ds max 2023 года. Небольшое отступление, нам важно знать начальное управление в программе: Переходим в окно перспективы (нижнее правое окно), нажимаем сочетание клавиш Alt+W. В дальнейшем мы будем работать в нем. Создаем стандартный примитив - цилиндр (Cylinder). Для дальнейшей работы нам нужно редактировать настройки. Радиус и высоту можете настроить...