4387 читали · 5 лет назад
ЗАГОТОВКА ДЛЯ ПЕРСОНАЖА в Blender. 3D для чайников.
Как показала практика, несмотря на большой количество уроков по Blender, учиться по многим из них очень сложно. Поэтому напишу простым языком и с картинками (!) план по созданию персонажа. Здесь будет несколько уроков...
241 читали · 3 года назад
Создание рига 2D Grease Pencil стикмен персонажа в Blender 3.3
Эта публикация на сайте: http://blenderkey.tilda.ws/2dstick_chararm Стикмен или болванка, на самом деле очень полезный ассет. На нем можно экспериментировать, оттачивать навыки, тестировать будущую сцену и даже снимать мультфильмы. Конечно же стикмены бывают самые разные, пару полностью функциональных 3D стикмена уже выкладывал, а вот теперь 2D. Особо заваривать кашу нет смысла, поэтому стикмен-персонаж нарисован в Adobe Illustrator, мне так удобней. А вот дальше опишу каким образом импортировать *SVG файл в Grease Pencil Blender 3...
3798 читали · 5 лет назад
Как создать 2д персонаж в Blender из векторного макета
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/vector_charactercorgi2d_anm21y Есть много разных вариантов создания плоского 2D персонажа в Blender. В рамках этого материала покажу процесс создания плоского персонажа на основе импортированных из векторного макета кривых, включая работу с 2D кривыми Blender, шейпкеями, драйверами и материалами. Все очень простенько, но функционально. А начало всего где-то в векторных редакторах. На практике испытал известную троицу: Inkscape, Corel Draw и Adobe Illustrator...