5049 читали · 4 года назад
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...
936 читали · 5 лет назад
Pocket Code | Программирование на телефоне #3 | Создание кликера с улучшениями
Сегодня мы разберём, как создать кликер с улучшениями. В начале создаём проект. Добавляем объект в качестве кнопки и добавляем к нему ещё 2 образа, в скриптах у него пишем Там создаём переменную "клик" (можно назвать переменную и по другому) и присваиваем ей значение 0 В них пишем "устройство" >> "касается пальца" = 1 В них пишем "касается пальца" = 0 На данном этапе мы сделали кнопку которая при нажатии уменьшается Пока оставим кнопку и сделаем улучшение Создаём объект, добавляем 2 образа и...