2 года назад
«Substance over form»
"Содержание, суть - превыше формы" - принцип бухгалтерского учёта. Энигма, это снова я, ты не узнал меня? Я смотрю глазами старика, сидящего напротив. Ты задумался, погружён в раздумья… мне кажется, что ты о чём-то догадываешься. Ты сидишь в узком больничном коридоре, ждёшь своей очереди. Рядом с тобой - близкий тебе человек, у него травма. Совсем недавно, полчаса назад, вы беззаботно гуляли и смеялись, наслаждаясь весной, благоуханием цветов и пением птиц, но вдруг ты видишь будто бы фильм в замедленной съемке: человек, который был рядом, вдруг подворачивает ногу и падает...
209 читали · 1 год назад
Reference Substance Designer "НОД - Описание Команд"
Realtime Монстр в котором можно создавать с полного нуля "Процедурные текстуры, материалы" Короткий Трейлер от разработчиков. Очень плотно работает с Substance Painter --> Покраска 3D Моделей в Realtime, заранее созданными материалами в Substance Designer. В этой статье будут только текстовые описания "НОД" что они делают "Расшифровка для глубокого понимания." Для себя, если что забуду и возможно будет тоже полезно другим людям. "Для новичков" =) - Статью буду редактировать и дополнять. Скажу сразу в этом редакторе можно: - Запекать "Bake" Текстуры в Normal карты...