Введение в HLSL, CGfx и Compute Shaders: Unity
В этой небольшой статье мы на базовом уровне разберем несколько тесно взаимосвязанных между собой понятий: HLSL, CGfx и Compute Shaders. Compute Shaders (вычислительные шейдеры) – это программы, которые выполняются отдельно от основного конвейера рендеринга на GPU. Они используются для выполнения тяжелых вычислений в параллельном формате. Например, обработки физических столкновений, симуляций и трассировки лучей в реальном времени. Представим себе ситуацию: мы пишем шейдер для воды. Статичное и безжизненное...
100 читали · 6 лет назад
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...
2 месяца назад
Графические шейдеры в Unity: создание потрясающих визуальных эффектов
Графические шейдеры — один из самых мощных инструментов в арсенале разработчика игр на Unity. Они позволяютCreating визуальные эффекты, которые невозможны с помощью стандартных материалов. В этой статье мы рассмотрим основы работы с шейдерами в Unity, их виды и способы создания, а такжеatak примеры использования на практике. Шейдер — это специальная программа, запускаемая на видеокарте, которая решает, как объект будет визуализироваться на экране. Шейдеры отвечают за: glsl Shader "Custom/PulsingShader" { ...
237 читали · 6 лет назад
#2. Уроки по Shader Graph в Unity.
1. Мастер-нода. Мастер-нода - это что-то наподобие главное центра управления. Именно она даёт внешний вид объекта. Например, в вход Albedo подключается сам цвет объекта. Если мы выберем красный, то наш объект станет красным. Например, в вход Alpha передаётся прозрачность объекта. И так далее. Все входы и примеры мы рассмотрим далее в этой статье, поэтому не бойтесь, что что-то не поняли. 2. Типы Shader Graph. 1. Unlit Graph Тип шейдера, который не реагирует на освещение. Давайте посмотрим, как выглядит мастер-нода...