Основы композиции в Blender: работа с камерой и Depth of Field
Сегодня посмотрим настройки камеры в Blender и попробовала применить базовые принципы композиции из фотографии. Даже простая сцена может выглядеть гораздо выразительнее, если правильно выбрать ракурс и расположение объекта в кадре. Сначала я добавила камеру через Shift + A → Camera и перешла в её вид (Numpad 0). Чтобы было удобнее управлять кадром, включила параметр Lock Camera to View в панели View. Это позволяет двигать камеру прямо из обычной навигации в 3D-пространстве. Для композиции я использовала правило третей...