1 месяц назад
Как убрать надпись preview в unreal engine 4
Надпись “Preview” в Unreal Engine 4 появляется на материалах, когда шейдер еще не скомпилирован для текущей платформы или когда используются неподдерживаемые функции на данной платформе. Вот несколько способов убрать эту надпись: 1. Скомпилировать шейдеры для платформы: Перезапустите Unreal Engine: Это самый простой способ. При запуске движок должен автоматически скомпилировать шейдеры для вашей платформы. Wait for Shader Compilation: После загрузки проекта в нижней правой части экрана может появиться уведомление о компиляции шейдеров...
1 месяц назад
Unreal engine компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров (Shader Compilation) в Unreal Engine — это важный процесс, который преобразует шейдерный код (HLSL, GLSL) в оптимизированные инструкции, понятные графическому процессору (GPU). Компиляция шейдеров может занимать значительное время, особенно в больших проектах, и влиять на производительность и время загрузки игры. Вот подробное объяснение процесса компиляции шейдеров и способов его оптимизации: I. Что такое шейдеры? Шейдеры — это программы, которые выполняются на GPU и определяют, как выглядят поверхности и объекты в вашей игре...