Во второй из пяти частей туториала, посвящённого созданию игр с помощью Python 3 и Pygame, мы рассмотрим класс TextObject, используемый для рендеринга текста на экране. Мы создадим основное окно, в том числе и фоновое изображение, а затем научимся отрисовывать объекты: кирпичи, мяч и ракетку.
Класс TextObject Класс TextObject предназначен для отображения текста на экране. Можно сделать вывод, что с точки зрения дизайна он должен быть подклассом класса GameObject, потому что тоже является визуальным объектом и его тоже иногда нужно двигать...
Задание 1: Определение и использование класса Задание 2: Работа с атрибутами Задание 3: Удаление атрибутов Задание 4: Локальные свойства объектов Задание 5: Создание классов и объектов Эти задания позволят вам практиковать основы работы с классами и объектами, создание экземпляров классов, динамическое управление атрибутами и использование локального пространства имен объектов...