(Artstation) Stylized Smart Material 2.0 For Substance 3D Painter
Этот материал очень прост в использовании и позволяет быстро создавать стилизованные текстуры, сокращая количество времени, затрачиваемого на текстурирование моделей. Его можно использовать для текстурирования, стилизованного под PBR, а также для создания более реалистичного внешнего вида моделей с ручной росписью и запеченным освещением...
3850 читали · 4 года назад
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...
3 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...