Перехожу с Cinema 4D в Blender | Стрим
Почему Cinema 4D?
В мире 3D-графики существует множество программ, каждая из которых обладает своими уникальными возможностями и преимуществами. Многие из нас сталкиваются с выбором программы, в которой следует развиваться. Я выбрал Cinema 4D, и в этой статье я поделюсь, почему эта программа стала моим предпочтением. Одним из главных факторов, почему я работаю в Cinema 4D, является её способность дать мне творческую свободу. Виртуальный мир 3D-графики - это огромная палитра для выражения идей и воплощения фантазий...
Почему я выбираю Cinema 4D?
В мире существует несколько программ для работы с 3D, давайте посмотрим на основные из них и в конце я обосную свой выбор. Для начала перечислим из чего мы можем выбирать: Здесь я сознательно убираю из уравнения игровые движки Unreal и Unity, так как несмотря на то, что они тоже пытаются найти себе место в этом мире, и их тоже применяют при создании контента, но изначальная специализация и заточенность под задачи у них другие. Это как автомобили и мотоциклы, вроде и те и те с колесами, и можно даже сравнить у них скорость разгона до сотни, но это разные транспортные средства, для разных целей...