Мини-курс «Создание модели для геймдева в Cinema 4d». Урок 4 - Создание UV-развертки
UV-развертка 3D модели
UV-развертка – преобразование поверхности трехмерного объекта на плоскость, для последующего наложение текстурных карт на 3D модель по UV-координатам. Текстура имеет две оси координат, все объекты в реальном мире и в 3D графике – три (X, Y, Z). Звучит сложно, но на самом деле всё достаточно просто. Упрощенно, понять смысл можно на примере фигур, которые дети склеивают из бумаги. Простейшая фигура - куб. Развернуть модель на плоскость можно как вручную, так и в автоматическом режиме. Для этого во всех основных пакетах 3D-моделирования есть свои инструменты...
ТОП-25 Курсов по Cinema 4D (2025) + Бесплатные — Обучение с нуля
Cinema 4D – профессиональное приложение для моушн-дизайна. В нём создают трёхмерную графику с нуля до рендера: трёхмерные объекты для видеороликов, анимацию, текстурирование, освещение, визуальные эффекты, симуляцию, рендеринг, архитектурную и визуализацию продуктов. C4D применяют в сферах рекламы, кино, телевидения, разработки игр, ведения видеоблогов. Работодатели только на сайтах с вакансиями ежедневно ищут 300 - 400 моушн-дизайнеров, 3D-дженералистов, специалистов по VFX, визуализации со знанием Cinema 4D, которым готовы платить от 40 - 60 (новички) до 200 - 260 тысяч рулей ежемесячно...