2 года назад
Unity отключение Debug логов в релизной сборке.
Первая статья, она самая сложная. Постараюсь поменьше “лить воды” и придерживаться формата: 1. Введение. 2. Задача. 3. Решение. ВодаВведение: Во время разработки, рано или поздно, сталкиваешься с необходимостью провести отладку приложения, отловить баги и пофиксить их. Или отследить работу метода/модуля/плагина и т.д. В Unity с отладкой нам помогает класс Debug - иными словами, мы можем вести журнал логирования, записывать в журнал необходимые нам события или значения и выводить их в консоль. ...
703 читали · 1 год назад
Логгирование в Python. Модуль logging. Примеры в задачах. Часть 1
Logging в Python это стандартная библиотека, используемая для протоколирования событий, происходящих в тех или иных компонентах программы. В данной статье будут лишь примеры выполнения некоторых задач из курса python_basic, одной известной образовательной интернет-платформы. Официальная документация к данному модулю. Задачи 1 и 2. Добавляем логирование, ООП-конфигурация У нас есть некая программа (консольный калькулятор двух чисел), в котором нет логирования, есть вместо этого принты. Принты нужно заменить соответствующими логами (это условия первой задачи)...