В завершение цикла статей, посвященных выбору «железа» для рабочего компьютера, в частности для задач 3D-моделирования и рендеринга, рассмотрим программу ZBrush. В отличии от рассмотренных ранее приложений от Autodesk, Blender и Cinema 4D, ZBrush не задействует видеокарту, что хотя и не в корне, но достаточно сильно меняет конфигурацию подходящего компьютера. Если для вышеназванных программ в целом рекомендации были либо одни и те же, либо совсем немного разные, то ZBrush от компании Pixologic – совсем другая песня...
Привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом использования Blender 3D - одной из самых популярных и мощных программ для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Я занимаюсь 3D-графикой уже несколько лет и успел попробовать разные программы, такие как Maya, 3ds Max, Cinema 4D и ZBrush. Но ни одна из них не смогла заменить мне Blender, который я полюбил с первого взгляда. Почему? Давайте разберемся!
Преимущества Blender 3D: Бесплатность! Да, вы не ослышались. Blender 3D - это полностью...