775 читали · 3 года назад
C# Урок 3. Переменные и типы данных
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
308 читали · 5 лет назад
Инкременты и декременты
Источник: Nuances of Programming В данной статье активно используется термин «операнд». Так что такое операнд? Операнд — это величина, над которой операторы могут выполнять определенные действия. О! А что такое оператор? Оператор — это специальный символ, выполняющий определенную операцию с одним, двумя или тремя операндами, а затем возвращающий результат. Пример: 1+2. В этом выражении числа 1 и 2 являются операндами, а знак сложения (+) — это оператор. Инкременты и декременты также являются двумя операторами...