Surviving the Aftermath - градостроительство в постапокалипсисе. И причём здесь Fallout?
На днях в раннем доступе вышла Surviving the Aftermath - игра от Paradox Interacrive, которую одни называют стратегией, а другие всё же градостроительным симулятором. Порой разница не так уж и велика, особенно, если речь идёт о постапокалиптическом сеттинге...
116 читали · 3 месяца назад
Nvidia Reflex: полный разбор технологии снижения задержки
Nvidia Reflex — это инструмент для уменьшения задержки ввода в играх, критически важный для соревновательных и реактивных жанров. Разберем, как он работает, когда его включать, и какие подводные камни существуют. Задержка ввода (input lag) — время между действием игрока (нажатие кнопки, движение мыши) и отображением результата на экране...