Порядок исполнения нодов | Уроки по Blueprint| Уроки по Unreal Engine| Blueprint| Создание игр
Часть 2: Знакомство с системой Blueprint.
Начнём с того, что же такое Blueprint? Blueprint — система визуального программирования в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 на основе нодов с данными: событиями и функциями. Их можно связывать между собой и формировать элементы геймплея. Различают несколько видов блюпринтов, рассчитанных на определённые задачи — от создания события на уровне до интерфейсов и макросов, которые можно использовать как основу для другого блюпринта. Blueprint или C++? Я считаю, что всё зависит от проекта и возможностей разработчика...
Создание NPC в Unreal Engine 5.4.4
Приветствую! Если вы давно мечтали оживить свой игровой мир в Unreal Engine, добавив в него NPC (неигрового персонажа), который будет перемещаться по карте или даже преследовать игрока, то вы попали по адресу! В этой статье я подробно расскажу, как шаг за шагом создать такого персонажа: от настройки базового AI до реализации логики преследования. Неважно, новичок вы в Unreal Engine или уже имеете опыт, этот гайд поможет вам разобраться в основах работы с искусственным интеллектом и создании интерактивных NPC...