Blender урок: принцип работы subdivision
Материалы в программе Блендер(Diffuse BSDF)
Доброго дня начнем рассматривать материалы блендер и ознакамливаться с ними Diffuse BSDF-материал получает свет ,но без видимых отражений, содержит в себе такие параметры как Цвет,Шероховатость,Нормаль Первый параметр это Color (цвет) он отвечает за цвет обьекта следующий параметр это Roughness(шероховатость)он придает поверхности легкую еле заметную шероховатость изменяя уровень Roughness(шероховатость) от 0 до 1 можно придать лёгкую шероховатость объекту следующий параметр Normal это нормаль сюда...
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение:
В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...