812 читали · 6 лет назад
Язык С++. 5.Управляющие конструкции. 5.1. Фигурные скобки.
Фигурные скобки {} позволяют сделать внутри программы маленькую подпрограммку (блок). Всё, что внутри скобок, воспринимается снаружи как один оператор. Если внутри блока объявлена переменная, то при выходе из блока она уничтожается. Например: int x, y; x = 5; y = 6; { int z; z = x; x = y; y = z; } Чтобы обменять значениями переменные x и y, в скобках ввели переменную z, в которую записали 5 - значение x, после чего в x записали 6 (значение y). В х 5 уничтожилась, зато сохранилась в z и теперь её можно из z записать в y...
Синтаксис языка программирования MQL. Операторы.
Основной целью разработки любого программного продукта является обработка данных и принятие каких-либо решений, на основании этих данных. Основные математические и логические операции для обработки данных мы рассмотрели в одной из предыдущих статей. Пришло время познакомиться с основами построения логики в приложениях. Об этом мы поговорим в данной статье. Операторы Операторы языка описывают некоторые алгоритмические действия, которые необходимо выполнить для решения задачи. Тело программы — это последовательность таких операторов...