1 год назад
3DS Max. История самого популярного 3д-пакета на планете
3ds Max - это многофункциональная программа, которая стоит у истоков 3D графики, анимации, моделирования и проектирования. Программное обеспечение пользуется заслуженной популярностью у визуализаторов, дизайнеров, архитекторов, 3д-моделлеров и разработчиков игр. 3ds Max предоставляет обширный гибкий инструментарий для создания первоклассных проектов с полным контролем художественного замысла. В 1992 году вышел 3D Studio 2, его мощность и функционал росли. Было добавлено процедурное моделирование, появились новые плагины, возможность создавать и изменять пользовательский интерфейс...
2 года назад
3ds Max. Гайд 03. Модификаторы
В настоящем гайде вы узнаете что такое модификаторы, какие модификаторы бывают и как их применять. Всего будет рассмотрено 23 модификатора :) *Рекомендую читать и сразу применять на практике. Создайте любой примитив, например box, добавьте ему немного граней (по ситуации), - добавляйте модификаторы и смотрите как он будет изменяться. Меняйте очередность модификаторов. Экспериментируйте! Общая информация о модификаторах...