774 читали · 7 лет назад
Самая главная настройка в Blender
На вкус и цвет как известно все фломастеры разные и тема настройки Blender под свои цели и задачи — есть дело неблагодарное. Но будучи новичком в Blender, каждый раз нахожу для себя много нового и интересного. Поэтому захотелось куда-то записать свои мысли, ну и для себя сделать заметки. Итак, поехали! Предыстория Об этой настройке я узнал в одном из курсов, когда уже несколько недель работал с Blender. Эта настройка сберегла мне огромное количество нервов и потерянного времени. Каждому из вас знакомо чувство, когда хочешь в сцене получше рассмотреть какой-то объект и что-то пошло не так...
2 месяца назад
Как смоделировать окружение разрушенной башни и создать для неё текстуры с помощью Blender и ZBrush
Привет всем, я Рафаэль Аркари, и я художник по окружению из Бразилии, самоучка. В индустрии я уже почти 4 года. Работал в Big Moxi Games над такими проектами, как Wardens Rising и Reaper Actual. Проект «Руined Tower» начался с предложения моего друга Фелипе Карвалью «Squiers». Мы поговорили о том, каким может быть проект, и нашли несколько интересных идей для стиля, среди них — проект «Bird House» от Жасмин Хабезаи-Фекри, который стал большим вдохновением для стиля и презентации. В поисках концепт-арта я наткнулся на проект «Tower 1» от Киллиана Прево...
521 читали · 4 года назад
Топ 5 фишек и лайфхаков в Blender для начинающих
Blender растет огромными темпами, и все больше людей начинают интересоваться 3D графикой, мне бы хотелось научить некоторым трюкам, тех кто только начал постигать азы, этой интереснейшей сферы. И для этого я подготовил 5 лайфхаков 1. UV развертка в один клик Многие новички почему-то бояться UV, хотя это одно из самых несложных технических этапов во всей работе над моделью. Страх скорее всего вызван незнанием, и в следующих статьях я обязательно объясню все тонкости этого дела. А пока чтобы помочь...
11,4 тыс читали · 4 года назад
Как управлять камерой в Blender ПРОСТО!
Когда я впервые начал знакомиться с Блендером меня обескуражила контр интуитивная работа с камерой. Оказалось чтобы в Blender управлять камерой нужно вращать и перемещать ее на глаз обычными инструментами, как при работе с объектами. Я как человек привыкший к инструментам 3d макса не мог понять зачем все так усложнять. И мне пришлось просмотреть с десяток уроков, прежде чем научиться делать это с такой же легкостью как раньше. Для начала создаем новую камеру командой Cntrl+A и выбираем вменю камеру...