sfd
CatBoost — новый метод машинного обучения от Яндекса
Алгоритм придёт на смену Матрикснету, который используется в Яндексе с 2009 года.
Python с нуля. Создаем игру "Кости".
Продолжаю закреплять материал и писать элементарные игры. На этот раз решил исполнить простецкую, но интерактивную программку, которая будет имитировать бросок костей игроком и компьютером, и сравнивать результаты. Честные результаты! Чтобы было понятнее, листайте карусель: Для начала открываем программное окружение (о том как это сделать написано тут) и начинаем писать. Начинаем, по классике, с комментариев: # Игра кости
# У игрока и компьютера рандомно выпадают значения бросков и сравниваются Для извлечения случайных чисел импортируем модуль random...