Урок по Java 26: Блоки инициализации
Как объявить переменную в Java? Инициализация переменной в Java. Константы в Java
Статья подготовлена для студентов курса «Разработчик Java» в образовательном проекте OTUS. В этой статье мы рассмотрим, что такое Java-переменные, что значит инициализация переменных, а также как объявлять константу, и зачем вообще нужны переменные и константы в Java. Переменная — это контейнер, содержащий какое-либо значение. При этом под переменным значением понимают строковое, числовое или логическое значение. Само определение говорит нам о том, что переменная может изменяться по ходу выполнения программы...
Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?
В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да».
Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются...