sfd
Идеальные нормали: погружение в ноду Normal в Houdini
В Houdini нода Normal — один из базовых, но вместе с тем крайне важных инструментов для управления нормалями у геометрии. Нормали определяют, как поверхность отражает свет, как ведёт себя при деформации и как взаимодействует с вычислениями симуляции. В этой статье мы разберём, что нужно знать о ноде Normal и её настройках. – Add Point Normals: создаёт нормали на уровне точек; – Add Vertex Normals: генерирует нормали на уровне вершин (гладкое сглаживание); – Remove Normals: полностью удаляет атрибуты нормалей...
HTML атрибут ping для ссылок <a>
Слабо используемый, но достаточно интересный атрибут, сейчас рассмотрим для чего он нужен.