Что такое Blueprints в Unreal Engine (UE4, UE5). Блюпринты в Анрил Энджин
Блюпринты в unreal engine 5
Блюпринты (Blueprints) в Unreal Engine 5 — это визуальная система скриптинга, позволяющая создавать логику и функциональность игры без необходимости написания кода на C++. Они предоставляют удобный и интуитивно понятный интерфейс, основанный на узлах (nodes) и соединениях (wires), что делает разработку игр более доступной для художников, дизайнеров и других специалистов, не имеющих опыта программирования. I. Основные понятия: Nodes (Узлы): Основные строительные блоки Blueprints. Представляют собой различные функции, операции, переменные, события и другие элементы...
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...