На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
Команда The Blender Foundation продолжает совершенствовать свои продукты, дабы ещё большее количество людей могло воплощать свои творческие задумки проще и быстрее, в связи с чем недавно состоялся релиз Blender 4.2.
В новой версии появились:
ОБНОВЛЕННАЯ И ПЕРЕРАБОТАННАЯ ВЕРСИЯ ДВИЖКА EEVEE
➕ Добавили возможность создавать глобальное освещение. EEVEE теперь распознаёт источники света с высокой интенсивностью в открытой среде, такие как солнечные лучи, благодаря чему качество светотени значительно улучшилось...