619 читали · 1 год назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...
401 читали · 3 года назад
История создания Blender по датам
Очень длинная и подробная статья, в которой по шагам рассказано о развитии программы Blender. Для тех, кому интересно, как в Blender постепенно добавлялись новые возможности, и для тех, кто любит числа и даты - история создания крутого приложения, вот как это было: Начало Blender 1.00 - январь 1994: Blender в разработке в анимационной студии NeoGeo. 1.23 - январь 1998: версия для SGI опубликована в Интернете, IrisGL. 1.30 - апрель 1998: Версия для Linux и FreeBSD, порт на OpenGL и X11. 1.3x - июнь 1998: Основана компания NaN...