2 недели назад
Сказка про Blender и тайну затерянной библиотеки шейдеров
В безграничной цифровой вселенной, где звёзды мерцали кодами, а галактики вращались по алгоритмам, стоял древний Замок Шейдеров. Его стены складывались из переливов света и тени, а башни пронзали облака из полигонов. В недрах замка хранилась Затерянная библиотека — собрание всех возможных визуальных стилей, от фотореализма до абстрактного экспрессионизма. Стражем библиотеки был Старый Шейдермастер — фигура из мерцающих пикселей и плавных градиентов. Однажды к замку подошёл юный Blender. Он уже умел моделировать, но его работы казались… безжизненными. — Хочу научиться творить магию света, — прошептал он...
402 читали · 4 года назад
История создания Blender по датам
Очень длинная и подробная статья, в которой по шагам рассказано о развитии программы Blender. Для тех, кому интересно, как в Blender постепенно добавлялись новые возможности, и для тех, кто любит числа и даты - история создания крутого приложения, вот как это было: Начало Blender 1.00 - январь 1994: Blender в разработке в анимационной студии NeoGeo. 1.23 - январь 1998: версия для SGI опубликована в Интернете, IrisGL. 1.30 - апрель 1998: Версия для Linux и FreeBSD, порт на OpenGL и X11. 1.3x - июнь 1998: Основана компания NaN...