293 читали · 3 года назад
Подготовка motion capture к ручному редактированию анимации в Blender
Технология motion capture, или mocap, используется в пайплайне разных студий, компаний и фрилансеров. Собственно результат доступен каждому желающему на таком ресурсе как Mixamo. Пожалуй этот ресурс самый популярный. Технология mocap очень привлекательна, она интенсивно развивается и совершенствуется, экономит время и т.д. Но есть один минус - трудность с ручным редактированием анимации. Вот как раз на примере скачанного с Mixamo шота покажу один из вариантов подготовки к ручному редактированию....
2 месяца назад
Blender 5.1: 5 изменений, которые ускорят вашу анимацию (даже если вы не аниматор)
2 дня назад 3 349 просмотров 4 мин Релиз Blender 5.1 принёс не только багфиксы. Разбираем пять конкретных улучшений, которые сэкономят вам часы работы и нервы. Введение: Blender 5.1 — не просто багфикс В марте 2026 года Blender Foundation выпустил версию 5.1 — первый крупный апдейт после Blender 5.0. На первый взгляд, это «технический» релиз: разработчики сосредоточились на стабильности и исправлении багов. Зимой 2025–2026 прошёл так называемый «Winter of Quality», в рамках которого закрыли более 350 багрепортов ...
399 читали · 6 лет назад
Blender 2.81 Горячие клавиши #1
В этой статье я расскажу как ускорить работу в Blender 2.81 при помощи горячих клавиш. Горячие клавиши в Объектном режиме СКМ - Вращает сцену в окне 3D-вида. SHIFT + A - Добавление объектов. A - Выделить всё/Снять выделение со всего. G - Перемещение объекта. ALT + G - Отменяет перемещения, сделанные в режиме захвата. Координаты объекта x,y,z обнуляются. R - Вращение объекта. ALT + R - Отменяет вращения, сделанные в режиме захвата...