295 читали · 4 года назад
Подготовка motion capture к ручному редактированию анимации в Blender
Технология motion capture, или mocap, используется в пайплайне разных студий, компаний и фрилансеров. Собственно результат доступен каждому желающему на таком ресурсе как Mixamo. Пожалуй этот ресурс самый популярный. Технология mocap очень привлекательна, она интенсивно развивается и совершенствуется, экономит время и т.д. Но есть один минус - трудность с ручным редактированием анимации. Вот как раз на примере скачанного с Mixamo шота покажу один из вариантов подготовки к ручному редактированию....
1 месяц назад
Довольно давно художники начали использовать смартфон для записи движения камеры внутри 3D-сцен в Blender, как в этом ролике
А сейчас все чаще вижу ту же механику, только для создания AI-роликов. Смотрится офигенно, реалистично, и главное – вам в случае с ИИ не нужно даже заморачиваться с созданием и детализацией блочной сцены, и уж тем более не надо ее моделить для финального результата. Просто просите агента: – подключиться в Блендер, собрать простую сцену (даже, например, с анимированными персонажами) – достаете смартфон, просите того же агента подключить...
3 месяца назад
PoseCap: мокап без маркеров для Blender от Corridor Digital
Corridor Digital представили PоseCap — инструмент для захвата движений, который не требует маркеров и работает прямо с веб-камерой или видеофайлами. Решение ориентировано на пользователей Blender и позволяет быстро получать анимации для персонажей на основе реальных движений. В основе PoseCap лежат технологии PEAR и Meshcapade SMPL_blender_addon. Программа преобразует видеопоток в анимацию формата SMPL-X, которую можно сразу записывать на таймлайн Blender. Поддерживается потоковая передача поз с частотой до 30 кадров в секунду, что позволяет работать в реальном времени...