Очень интересный модификатор, который превращает меш в сетку. Благодаря ему можно получить достаточно красивые результаты. И так, поехали изучать настройки. Толщина. Настройка толщины сетки, которая будет создана из ребер. Смещение. Смещение сетки от центра ребра. Группа вершин. Указать группу вершин, на которую не будет влиять параметр множитель. Множитель. Изменяется от 0 до одного. Толщина умножается на множитель. Если множитель 0, то все части, которые не попали в группу исчезнут, а при единице их толщина будет равна той, что мы указали...
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Wireframe, Armature и Cast. Модификатор Wireframe Что он делает: Конвертирует все грани в сетку. Где применяется? Пригодится для того, чтобы показать фактическую геометрию объекта, например для деморила или портфолио. Модификатор Armature Что он делает? Деформирует ваш объект при помощи костей...